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腾讯最新发布!马化腾表态→

   发布时间:2023-08-17 10:53     浏览:437    
核心提示:8月16日,腾讯发布2023年第二季度及中期业绩,二季度实现营收1492亿元,同比增长11%,净利润375亿元,同比增长33%;上半年总收入为2992亿元,较2022年上半年同比增长 11%。腾讯营收连续第二个季度保持增长,净利润增速连续四个季度超过营收。腾讯董事会主席、首席执行官马化腾表示,公司保持稳健的收入增长,并向更高利润率
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8月16日,腾讯发布2023年第二季度及中期业绩,二季度实现营收1492亿元,同比增长11%,净利润375亿元,同比增长33%;上半年总收入为2992亿元,较2022年上半年同比增长 11%。

腾讯营收连续第二个季度保持增长,净利润增速连续四个季度超过营收。腾讯董事会主席、首席执行官马化腾表示,公司保持稳健的收入增长,并向更高利润率的优质收入来源倾斜,结合严谨的成本纪律,促使利润增速超过了收入增速。他指出,公司广告业务实现了显著的快速增长,得益于在广告平台上应用了机器学习能力以及视频号的商业化。未来,腾讯将继续推动创新,包括通过生成式人工智能,打磨自研的专有基础模型。

金融科技及企业服务贡献最大

从财报表现来看,作为“数实融合”的业务代表,腾讯“金融科技及企业服务”业务收入第二季度达到486亿元,同比增长15%,占总营收的比重达到约32%,成为本季度业绩收入贡献最大板块。

金融科技服务收入实现双位数同比增长,主要得益于线下线上商业支付活动的增加。而受益于云业务增长等因素,本季度企业服务营收回暖至同比双位数增长,毛利率明显改善。

金融科技方面,腾讯已完成对财付通的自查和相应整改工作,并提升了支付业务的合规经营能力,公司期待在支持性监管框架下推进业务发展与创新。

国际市场、小程序游戏表现亮眼

游戏业务收入445亿元,其中国际市场收入达127亿元,同比增长19%,相当于本土游戏市场收入的40%。财报显示,二季度手游和端游的月活跃账户数和日活跃账户数均实现同比增长,而且腾讯游戏近两年发布的三款新游戏在第二季度中国手游时长排名前列。

其中,小程序游戏产生了高毛利率和具有平台经济效应的分发和广告收入。

 腾讯称,本土市场游戏收入在第二季同比持平,但这是一个暂时的现象,预计本土市场游戏收入将在二零二三年第三季恢复同比增长。

视频号单季广告收入破30亿元

第二季度,腾讯广告业务在平台底层能力提升和微信商业生态助力下,收入同比增长34%至250.03亿元。

作为微信生态的核心组件,视频号的提振作用正在逐步显现。财报显示,得益于视频号、小程序和朋友圈用户使用时长的增长,视频号总用户使用时长同比几乎翻倍,视频号广告收入超过30亿元。

回购与研发投入持续“加码”

财报显示,为长远提高股东价值,截至2023年6月30日止六个月内,腾讯已回购约169亿港元(未计开支)股份,合计共约4834.65万股股份,购回的股份已被注销。

第二季度,腾讯研发开支达160亿元,自2018年至今累计投入超过2300亿元。截至6月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过6.6万件,专利授权数超过3.3万件,主要集中在人工智能、云技术、大出行、即时通讯等前沿领域。

 

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